该学士学位课程旨在培养游戏设计领域的专业项目经理。学生将学习从创意到发布的全流程游戏项目管理,包括团队动态、规划、时间管理和游戏特定生产方法。课程结合实践游戏开发与理论课程,涵盖游戏设计、游戏分析和游戏开发。学生将获得开发商业游戏的能力,并深入理解游戏如何运作及影响玩家和社会。
第一年:学习游戏设计基础,包括创建简单游戏、团队合作理论实践,以及项目管理基础(团队动态、项目规划、领导力、风险与冲突管理)。年末进行实验性游戏项目。第二年:学习更复杂的游戏系统,参与大型游戏制作,并深入学习敏捷方法在产品开发和项目管理中的应用。年末进行大型游戏项目。第三年:可选择实习、出国学习或选修课程。最后一学期完成学位项目。
General entry requirements for first-cycle (Bachelor’s level) studies in Sweden. Also required is intermediate level mathematics (equivalent of level 2a or 2b or 2c in the Swedish upper secondary school). Proficiency in English equivalent to the Swedish upper secondary course English level 2/English 6.