该课程旨在培养学生在专业和国际层面上开发游戏的能力。作为关卡设计师,你需要能够创建引人入胜的游戏世界。学习技术、设计和艺术专长的结合,为你成为关卡设计师做好准备,并有机会在其他创意产业中从事世界设计工作。
课程为期三年,全日制学习。第一年学习游戏设计基础、关卡设计基础、游戏引擎实践等;第二年学习更复杂的游戏系统、大型游戏制作、关卡设计脚本等;第三年可选择实习、海外学习或选修课程,最后完成毕业设计。
General entry requirements for first-cycle (Bachelor’s level) studies in Sweden. Also required is intermediate level mathematics (equivalent of level 2a or 2b or 2c in the Swedish upper secondary school). Proficiency in English equivalent to the Swedish upper secondary course English level 2/English 6.