游戏设计与图形学学士课程提供学术知识和技能,用于开发商业生产的游戏,并深入理解游戏如何运作及影响我们。课程专注于为游戏开发制作美术资产,从2D游戏图形开始,逐步进阶到3D游戏图形。
课程包括三年全日制学习,主修游戏设计,同时学习图形/表达。第一年学习游戏设计基础、透视绘图、角色绘图、计算机图形学、色彩理论、构图和动画,重点在2D游戏图形。第二年学习更复杂的游戏系统,参与更大规模的游戏制作,开始探索3D建模、3D环境图形和3D角色构建。第三年可选择实习、出国留学或选修课程,最后完成学位项目。
General entry requirements for first-cycle (Bachelor’s level) studies in Sweden. Also required is intermediate level mathematics (equivalent of level 2a or 2b or 2c in the Swedish upper secondary school). Proficiency in English equivalent to the Swedish upper secondary course English level 2/English 6.