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简介

游戏设计与技术硕士项目教授在游戏行业工作所需的技能和技术,包括分析游戏系统、理解和使用游戏引擎、开发游戏以创造愉悦的玩家体验。项目结合理论与实践,通过项目式学习构建作品集。
哥德堡大学 U类 硕士

专业详情

  • 授课语言英语
  • 学制 2
  • 入学时间8月
  • 所属学院科学与技术学院
  • 专业范畴工程技术
  • 所获学位硕士
  • 学费(以学校最终付款详情为准) kr 145000 /年
  • 城市 哥德堡

申请要求

  • 申请截止日期 第一轮申请截止:2026-01-15  |  第二轮申请截止:2026-04-15
  • 申请条件学士学位180学分,包含软件工程、计算机科学、信息技术、信息系统或同等领域的7.5学分项目;4.5学分数学;15学分编程(其中7.5学分为面向对象编程)。

课程设置

第一学期:游戏研究导论、计算机图形学、游戏玩法设计、模拟引擎。第二、三学期:游戏开发项目、技术驱动的实验性游戏设计、需求工程、敏捷开发过程。第四学期:计算机科学与工程硕士论文。可选选修课:计算机图形学、分布式实时游戏、AI与游戏代理、自然模拟、移动与非传统平台游戏开发。

申请条件

学士学位180学分,包含软件工程、计算机科学、信息技术、信息系统或同等领域的7.5学分项目;4.5学分数学;15学分编程(其中7.5学分为面向对象编程)。

专业发展

毕业生可在游戏行业从事游戏设计、开发、引擎开发等工作,也可将技能应用于交互模拟、动画、虚拟现实等非游戏领域。

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